
Фото: Wired
После запуска игры на GamerCard выглядят впечатляюще. Особенно выигрышно смотрятся проекты с пиксельной графикой: яркий экран с частотой 60 кадров в секунду хорошо передаёт Secret of Mana для SNES и платформер Super Adventure Island. Однако устройство растягивает изображение до квадратного формата независимо от выбранных в RetroPie настроек соотношения сторон.
Доступ к меню эмуляции тоже оказался неочевидным: для его открытия нужно удерживать Select и верхнюю кнопку на лицевой панели. В дальнейшем это ограничение, возможно, исправят, чтобы игры можно было запускать с исходными пропорциями. Пока же пользователю приходится самостоятельно разбираться с настройками.
Работа эмуляторов в целом зависит сразу от нескольких факторов: качества программного ядра, файла игры и самого устройства. RetroPie не запустил проверенные игры для Game Boy, а в загружавшихся проектах для SNES сохранения работали нестабильно. Кроме того, игры сталкивались с теми же недостатками, что и встроенные проекты GamerCard: схема управления менялась, нажатия обрабатывались с задержкой, а реакция системы часто была недостаточно быстрой.
Из-за этого GamerCard трудно отнести к конкретной аудитории. Покупатель, который выберет устройство среди других недорогих гаджетов, может не захотеть искать файлы игр и настраивать FTP-клиент для их передачи. Ему также придётся выяснять назначение кнопок без обозначений и привыкать к непоследовательному управлению. Более опытные пользователи, в свою очередь, могут предпочесть самостоятельно собрать портативную систему для ретроигр, а не мириться с ограничениями Raspberry Pi.
При этом потенциал устройства заметен. Как и любой Raspberry Pi, GamerCard представляет собой полноценный компьютер, который, по заявлению компании, можно программировать на MicroPython, C, C++ и Basic. Для него также доступна версия среды разработки игр Pico-8 (инструмента для создания небольших игр). Проект создал Грант Синклер, племянник изобретателя Клайва Синклера, разработавшего домашний 8-битный компьютер Sinclair ZX Spectrum, что подчёркивает его связь с компьютерной историей.
Пользователи, готовые заниматься программированием и самостоятельной доработкой Raspberry Pi, могут найти в GamerCard интересную основу. Однако для массовой аудитории устройству нужны более понятный интерфейс, игры, созданные специально для этой платформы, и значительно более удобное управление. Как пишет Wired, нынешняя GamerCard больше напоминает прототип, чем готовый розничный продукт.