
Компания Valve начала публиковать данные о частоте кадров в играх для портативных устройств Steam Deck. Такая информация поможет пользователям точнее оценивать производительность игр, поскольку статус «Подтверждено» не всегда отражает реальное качество работы проекта на консоли. О новых показателях сообщило издание Ars Technica.
Valve собирает обезличенные сведения о частоте кадров у игроков, согласившихся участвовать в передаче данных, с февраля. Теперь на страницах многих игр в магазине Steam появились средние значения и гистограммы (распределение показателей) отдельно для Steam Deck и Steam Deck OLED. Пользователи смогут увидеть, на какую производительность можно рассчитывать на этих устройствах.
Компания предупредила, что результаты могут частично искажаться включённой вертикальной синхронизацией и ограничителями частоты кадров. Кроме того, статистика не учитывает индивидуальные настройки графики, которые владельцы Steam Deck меняют для улучшения работы игр. При этом Valve заявила, что полученные значения обычно сосредоточены в сравнительно узких диапазонах.
Новые сведения позволяют различать игры с одинаковым статусом совместимости, но заметно разной производительностью. Например, Cyberpunk 2077 и Skyrim: Special Edition имеют отметку «Подтверждено» для Steam Deck. Однако первая игра в среднем работает в диапазоне 30–40 кадров в секунду, тогда как вторая обычно показывает 50–60 кадров в секунду.
Статистика также помогает оценивать проекты, которые Valve относит к неподдерживаемым из-за невозможности настроить их графику для стабильной работы или продолжающейся работы над совместимостью. Среди таких игр оказались Starfield, Silent Hill 2 и Assassin’s Creed Syndicate, но реальные показатели пользователей показывают вполне комфортную частоту кадров. В частности, Assassin’s Creed Syndicate на Steam Deck OLED приближается к среднему значению 60 кадров в секунду, несмотря на статус «Неподдерживается».