
Руководитель студии Square Enix и игровой директор Наоки Хамагути сохраняет спокойствие перед выходом Final Fantasy VII Revelation — заключительной части трилогии, над которой он работает более десяти лет. По его словам, подготовка проекта прошла настолько сосредоточенно, что время пролетело незаметно. «Я был так сосредоточен, что действительно почувствовал, будто всё прошло в одно мгновение», — сказал Хамагути.
Final Fantasy VII Revelation завершит масштабный проект по переосмыслению одной из самых влиятельных игр последних 30 лет. Трилогия не ограничивается обновлением графики и механик оригинала, а заново развивает его сюжет. При этом ожидания от новой версии особенно высоки из-за значения, которое Final Fantasy VII приобрела для игровой индустрии.
Оригинальная Final Fantasy VII вышла на PlayStation компании Sony в 1997 году и стала культурным явлением. Игра не была первым японским ролевым проектом, добившимся успеха на Западе, однако именно она стала прорывом серии и появилась в период, когда видеоигры превращались из развлечения преимущественно для детей в массовый вид культуры.
История Клауда Страйфа и его товарищей, противостоящих могущественной корпорации, разрушающей планету, по-прежнему считается одной из лучших в серии Final Fantasy. Герои представлены как неформальная команда защитников окружающей среды, а сама тема противостояния корпорации сохраняет актуальность.
Идея ремейка появилась ещё во времена PlayStation 2, а на презентации PlayStation 3 разработчики показали технологическую демонстрацию с кинематографической сценой. Однако вышедшая в 2020 году Final Fantasy VII Remake оказалась не просто современной версией старой игры. Проект представил альтернативное развитие событий, в котором история могла пойти по другому пути.
Вторая часть, Final Fantasy VII Rebirth, выпущенная в 2024 году, развила эту концепцию и показала переход персонажей между временными линиями. Хамагути не считает правильным описывать замысел как мультивселенную в духе киновселенной Marvel. «Когда мы начали работать с этими идеями семь или более лет назад, я не думаю, что в других произведениях того времени так часто обращались к тем же темам», — отметил он. По словам режиссёра, команда предпочитает говорить о «многоуровневой» истории, а наиболее важным для неё является слово «воссоединение», сообщает Wired.