
После продолжительных задержек и серьезных судебных споров игра Subnautica 2 готовится к выходу в раннем доступе на компьютерах и приставках Xbox в мае. Разработчики из студии Unknown Worlds и компания-издатель Krafton официально подтвердили готовность проекта к этой стадии, однако точная дата выхода пока не называется.
За последние 9 месяцев команда под руководством Теда Гилла справилась со множеством трудностей. В игру добавили новые сюжетные линии, необычных существ и локации, которые сделают изучение подводного мира еще интереснее. Несмотря на юридические конфликты между разработчиками и издателем, проект переходит в стадию открытого тестирования при активном участии игроков.
В прошлом году в студии произошли серьезные изменения. Руководителя Теда Гилла и главных разработчиков уволили из-за обвинений со стороны издателя в срыве сроков выхода игры. В ответ бывшие сотрудники обратились в суд. Они заявили, что издатель просто пытается уклониться от выплаты премии в размере 250 миллионов долларов, которую команда должна была получить за своевременный выпуск проекта.
Во время судебных разбирательств стороны обменивались очень резкими обвинениями, упоминая использование нейросетей для обхода договоренностей и даже расистские высказывания. В итоге суд обязал компанию Krafton выплатить разработчикам всю заявленную сумму и вернуть Теда Гилла на должность руководителя. Это решение позволило стабилизировать обстановку в коллективе и открыть путь к выпуску игры.
Сейчас разработчики активно готовятся к майскому запуску. Недавно они показали видео с кооперативным режимом, который значительно расширит возможности пользователей. Кроме того, еще осенью прошлого года авторы продемонстрировали нового глубоководного хищника.
Издатель не согласен с решением суда и планирует подать апелляцию. При этом компания отмечает, что важно избежать новых сбоев в работе и продолжить тесное общение с игроками. Это должно положительно сказаться на качестве и стабильности проекта после всех задержек.
Майский запуск станет началом долгого сотрудничества между авторами и поклонниками игры. Это также поможет разработчикам восстановить свою репутацию и продолжить развитие жанра подводных исследований, пишет ITZine.








