
На выставочной площадке среди новинок Stern Pinball представила автомат Fallout. Рядом работали стенды Jersey Jack, Barrels of Fun, Spooky Pinball и других производителей. По данным Ars Technica, автор материала посещает это мероприятие четыре года подряд, и каждый раз к нему присоединяются новые компании.
Несмотря на развитие домашних развлечений за последние 25 лет, физический пинбол сохраняет особое ощущение от игры. Запуск металлического шара по деревянному корпусу сочетает механическое управление, изображение и звук. На выставке также показали несколько проектов, которые объединяют пинбол с виртуальной реальностью.
В таких системах игрок надевает шлем виртуальной реальности, но продолжает пользоваться настоящими кнопками на специальной стойке. Этот формат демонстрирует возможности технологии, однако очереди на выставке указывали на сохраняющийся интерес к обычным автоматам. Посетители по-прежнему выбирали физические органы управления и реальные игровые поля.
Одной из заметных новинок стала разработка American Pinball — обновлённая версия Circus Voltaire. Barrels of Fun привезла автомат по мотивам Bon Jovi, а Spooky Pinball показала Beetlejuice. Среди других представленных машин были Sonic the Hedgehog от Jersey Jack и коллекционные модели, включая винтажный Pro-Bowler.
Отдельное направление выставки связано с модульными автоматами для дома. Покупатель машины стоимостью 10 тысяч долларов обычно мог продать её, обменять или перейти на виртуальную систему с экранами вместо физического игрового поля. Команда Multimorphic предложила иной вариант — платформу P3 со сменными игровыми конструкциями.
Как рассказал со-креативный директор Multimorphic Стивен Сильвер, «The way the P3 is designed is that the lower two-thirds is a ball-tracking interactive display… We have floating mechanisms above the screen, floating flippers, floating slings, floating targets. And the upper third is a swappable play field. We’ve got 10 different play fields now that we can swap and change the entire game». Система отслеживает движение шара на экране в реальном времени, а игровой процесс может меняться в зависимости от решений пользователя. Прототип Dungeon Crawler Carl, в котором расположение элементов зависит от выбранной книги серии, собрал на выставке длинные очереди.