
Компания LG Display представила результаты исследования, посвященного влиянию частоты обновления экрана на эффективность игроков. По итогам эксперимента участники, использовавшие OLED-монитор с частотой 480 Гц, поражали цели на 38% чаще, чем при игре на дисплее с частотой 60 Гц.
Исследование представили на международной научной конференции. В нем приняли участие 31 взрослый игрок без профессионального киберспортивного опыта. Испытуемые поочередно играли в шутер от первого лица на мониторах с частотой 60, 240, 360 и 480 Гц.
Специалисты оценивали количество попаданий, скорость реакции после появления цели и субъективные впечатления участников. Наиболее заметный прирост результатов был зафиксирован при переходе с 60 до 480 Гц. При этом улучшения наблюдались уже на частоте 240 Гц, а переход на 480 Гц обеспечил дополнительное повышение эффективности примерно на 10%.
По данным LG Display, высокая частота обновления снижает задержку ввода и уменьшает размытие движущихся объектов. В ходе испытаний задержка на 480 Гц оказалась более чем на 10 мс меньше, чем на 60 Гц, что облегчило отслеживание быстро движущихся целей.
Компания заявила, что продолжит развивать игровые OLED-дисплеи с высокой частотой обновления. В мае 27-дюймовая OLED-панель LG Display с динамической частотой 540/720 Гц получила награду Display of the Year от Society for Information Display.








