
Профессиональный игрок в онлайн-покер обнаружил на своем компьютере вредоносную программу MeshAgent, которая могла записывать изображение с экрана и управлять устройством. Подозрительное ПО выявил агент искусственного интеллекта Claude, которым игрок пользовался для анализа статистики. Об этом сообщил сайт WIRED.
События произошли 25 сентября 2026 года. Игрок, представившийся псевдонимом Алекс, обратился к Claude после сбоя SQL-базы данных и ее последующего сброса. Агент заметил, что MeshAgent работал в фоновом режиме, а установить программу могли 24 апреля — сам Алекс этого не делал.
По словам игрока, Claude обнаружил 11 эпизодов с временными отметками, когда программа, вероятно, захватывала изображение с экрана. На это указывали графические ошибки, возникавшие во время сеансов демонстрации экрана. Во всех случаях Алекс играл на платформе ACR, также известной как Americas Cardroom, которая относится к крупным операторам онлайн-покера.
Проверка истории раздач выявила еще одну деталь: соперник с ником OxOO присутствовал за столом в 10 из 11 подозрительных сессий. Этот ник уже был знаком Алексу и нескольким его друзьям из сообщества игроков на высоких ставках. Статистика побед соперника на общедоступном сайте отслеживания оказалась намного выше показателей лучших игроков мира и, по оценке Алекса, была невозможной при таком количестве сыгранных раздач.
В последующие дни Алекс вместе с другими игроками провел собственное расследование. Они пришли к выводу, что тот же предполагаемый злоумышленник мог использовать подобное вредоносное ПО против сотен игроков на протяжении нескольких лет. Алекс утверждает, что потерял около 30 тысяч долларов, тогда как ущерб для некоторых его коллег оказался значительно больше.
По оценкам участников расследования, на крупнейших интернет-площадках могли быть похищены миллионы долларов. Теперь покерное сообщество пытается выяснить, каким образом схема сохранялась так долго, насколько серьезно крупные сайты отнеслись к сообщениям о ней и не нанесен ли онлайн-покеру необратимый ущерб. Случаи мошенничества в этой сфере известны давно, а одним из первых распространенных методов стал «суперпользовательский» доступ, позволяющий видеть карты соперников и принимать решения с полной информацией.