Top.Mail.Ru
1 ноября 2026
Наука • Космос • Технологии • Новая реальность
Сейчас
Наука

После спорного Metroid Prime 4 Nintendo предлагают полностью переосмыслить трилогию в формате ремейка

Выход Metroid Prime 4: Beyond на консолях Nintendo Switch в 2025 году не оправдал ожиданий части поклонников серии. Игра, над которой пять лет работала Retro Studios — создатель первых частей Metroid Prime, — получила критику за навязчивых второстепенных персонажей, мотоцикл для перемещения по пустынным локациям и неубедительную концовку. На этом фоне будущее серии вновь оказалось под вопросом.

Первая Metroid Prime вышла в 2002 году на Nintendo GameCube и успешно перевела знаменитую двухмерную серию в трёхмерный формат. Два продолжения улучшили управление Самус, добавили мощное оружие и многопользовательский режим. Однако между третьей и четвёртой частями прошло 18 лет, поэтому от Metroid Prime 4 ждали особенно многого.

По мнению Space.com, Nintendo могла бы переосмыслить всю трилогию по примеру Capcom, которая обновила Resident Evil, сохранив атмосферу оригиналов и одновременно модернизировав игровой процесс. Resident Evil Remake 2002 года, а также ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4 показали, как знакомые локации и механики можно адаптировать для современной аудитории. Основой для новой версии Metroid Prime Trilogy мог бы стать движок четвёртой игры.

В 2023 году Metroid Prime Remastered уже получила улучшенные текстуры и поддержку широкоэкранного режима, но полноценный ремейк позволил бы иначе показать начальные эпизоды и планету Таллон IV. Обновлённые графика и звук, а также поддержка HD Rumble 2 сделали бы прохождение более выразительным. Разработчики могли бы изменить отдельные элементы, сохранив узнаваемую основу и одновременно удивив тех, кто хорошо знает оригинал.

  Во Франкфурте идут раскопки уникального римского святилища II–III веков нашей эры

Такой проект мог бы вернуть и многопользовательскую составляющую Metroid Prime 2, которой неожиданно не оказалось в Beyond. В исходной игре до четырёх участников сражались в режимах Deathmatch и Bounty Mode, собирая монеты для победы; всего было четыре арены, ещё две открывались по мере прохождения одиночной кампании. В ремейке этот раздел можно было бы дополнить новыми режимами, картами из разных частей серии, совместным прохождением кампании и сетевым режимом против волн противников.

Авторы также рассматривают вариант начать обновлённую трилогию с финала Zero Mission, события которого происходят непосредственно перед Metroid Prime. Игроки могли бы управлять Самус со всеми её способностями, сразиться с Mother Brain в ещё не показанной трёхмерной локации, а затем отправиться на корабле к судну Orpheron, где начинается первая Prime. После неоднозначной реакции на Beyond такой подход, по оценке Space.com, мог бы помочь Nintendo вновь сосредоточиться на особенностях, сделавших серию узнаваемой.